Beranda blog Halaman 1682

Sony Kusdinar Pimpin FK-BPD Kabupaten Subang Periode 2021-2024

99ef98201f9092909653824c9e152678.jpg

KBRN, Subang: Musyawarah Daerah (Musda) Forum Komunikasi Badan Perwakilan Desa (FK-BPD) Kabupaten Subang, yang digelar di Hotel Lokus, Sabtu (18/9/2021), dengan agenda pemilihan kepengurusan FK-BPD Kabupaten Subang Periode 2021-2024.

Dalam Musda FK-BPD tersebut, Anggota BPD Desa Belendung Sony Kusdinar  terpilih menjadi Ketua FK-BPD Kabupaten Subang Periode 2021-2024.

Ketua FK-BPD Kabupaten Subang Periode 2021-2024 terpilih Sony Kusdinar dalam sambutannya mengajak kepada seluruh Anggota FK-BPD Kabupaten Subang, untuk merapatkan barisan dan membangun soliditas, agar FK-BPD ini memiliki taring yang runcing, agar memiliki pengaruh yang besar di pemerintahan. Sehingga BPD tidak lagi dipandang sebelah mata.

“Kedepan mari kita bergandeng tangan, bersatu memperkuat persatuan, dan kesatuan di internal FK-BPD, kemudian membenahi struktur organisasi, agar kita tidak lagi disepelekan. Padahal kita di tingkat pemerintahan desa, sama seperti anggota legislatif di tingkat kabupaten/kota,” ujar Sony.

Jangan sampai BPD tidak dilibatkan dalam pelaksanaan Pemilihan Kepala Desa (Pilkades) Serentak, ternasuk dalam berbagai hal dan kewenangannya, dalam menentukan pembangunan didesanya masing-masing. Sementara dalam Undang-undangnya BPD selain berfungsi sebagai mitra kepala desa, juga memiliki tugas pokok mengawasi kepala desa, termasuk memiliki kewenangan mengeluarkan persetujuan dari setiap kewenangan yang dikeluarkan kades.

“Masa tugas dan pokok dan fungsi BPD, tidak masuk dalam regulasi perda, kan ironis. Alhamdulillah perda sudah mengakomodir tupoksi dan keberadaan BPD di desa,” tegasnya.

Selain itu masih banyak pekerjaan rumah yang harus dilakukan Pengurus FK-BPD lanjut Sony, salah satunya memperjuangkan hak, atau honor BPD, yang seharusnya sama dengan hak dan honor Kades, justru di Subang honor BPD di bawah honor Kepala Dusun (Kadus).

“In Syaa Alloh tahun depan honor kita sudah mulai naik, meaki belum sesuai harap, dari seluruh anggota FK-BPD. Artinya menjadi agenda kerja FK-BPD yang saya pimpin ini, untuk meningkatkan kesejahteraan seluruh Anggota BPD, minimal gradenya di bawah Kades, atau sama lah dengan honor kades,” pungkas Sony.

Sementara itu dalam Musda FK-BPD Sony Kusdinar, menyisihkan dua kontestan lainnya, yaitu Wahyu Nurjani yang mendapatkan dukungan 11 suara, dan Ade  Nurhadi 5 suara, sedangkan Sony Kusdinar mendapatkan 16 dukungan suara. Sehingga dengan raihan 16 suara tersebut Sony Kusdinar berhak memimpin FK-BPD Kabupaten Subang Periode 2021-2024.

Proses lelang Hambat Revitalisasi Situ Ciburuy

64873ad5e364f3fc14dada5c839fb855.jpg

KBRN, Bandung: Revitalisasi tahap dua kawasan Wisata Situ Ciburuy diharapkan selesai dalam waktu 200 hari dengan Dana Pemulihan Ekonomi Nasional (PEN) yang cukup besar.

Anggota Komisi IV DPRD Provinsi Jawa Barat, Prasetyawati mengatakan bahwa sesungguhnya proyek revitalisasi Situ Ciburuy tahap dua ini terjadi keterlambatan sekitar 2 bulan akibat proses pelelangan.

“Adanya keterlambatan ini disebabkan oleh proses pelelangan yang cukup lama,” ucapnya usai mengunjungi Situ Ciburuy, Kabupaten Bandung Barat, Sabtu (18/9/2021).

Pras menyebut, bahwa proyek revitalisasi Situ Ciburuy ini sudah berjalan sekitar 10 hingga 15 persen dengan sisa waktu 105 hari, karena ini pembangunannya meliputi pembenahan lahan dan pembangunan restoran.

“Dengan sisa 105 hari dan model yang akan dibangunnya sepertinya tidak akan ada masalah, karena itu pembangunanya vertikal tidak horizontal jadi hanya membenahi lahan dan membangun restoran-restoran tipikal,” ucap Prasetyawati.

Hal serupa dikatakan oleh Sekretaris Komisi IV Buky Wibawa, bahwa dengan revitalisasi tahap dua ini diharapkan penataan Situ Ciburuy dapat meningkatkan daya tarik wisatawan lokal maupun mancanegara, terlebih Situ Ciburuy merupakan ikon wisata di wilayah Jawa Barat khususnya di Kabupaten Bandung Barat.

“Kami mengaharapkan dengan selesainya revitalisasi Situ Ciburuy ini dapat meningkatkan daya tarik wisatawan lokal maupun mancanegara dan dapat meningkatkan perekonomian di wilayah tersebut,” tutupnya.

Mahasiswa Universitas Keio Belajar Tari Jaipong dan Degung di KBRI Tokyo

9c8b6e1d0e36e05067752a47ac833078.jpg

KBRN, Bandung: Kesenian Tari Jaipong dan Degung, bergema di KBRI Tokyo, sebagai promosi budaya dan pariwisata bertajuk “Indonesia Day” Pesona Seni Budaya Jawa Barat, untuk menyambut kedatangan para mahasiswa Keio University Jepang.

Diterangkan Atase Pendidikan dan Kebudayaan (Atdikbud) RI di Tokyo, Yusli Wardiatno, tujuan utama Keio University mengirimkan mahasiswa adalah praktik lapangan kemampuan berdialog bahasa Indonesia dengan penutur aslinya.

“Dalam kegiatan praktek lapangannya, disini mereka juga berkesempatan menikmati dan belajar tari Jaipong dan memainkan gamelan degung Jawa Barat,” jelas Atdikbud Yusli, melalui keterangan tertulisnya, Sabtu (18/9/2021).

Dilanjutkan Yusli, kunjungan ini merupakan pengganti kunjungan rutin langsung ke Indonesia, yang selama dua tahun ini terhalang pandemi. 

Delegasi disambut hangat Duta Besar RI untuk Jepang Heri Akhmadi dan ketua Dharma Wanita Persatuan Nuning Akhmadi, Kepala Bidang Penerangan, Sosial dan Budaya, dan sejumlah pejabat KBRI Tokyo lainnya. 

“Saya bangga melihat generasi muda Jepang antusias belajar bahasa dan budaya Indonesia. Hari ini mereka juga belajar Tari Jaipong dan Degung. Saya berharap ini bisa membuat mereka semakin mencintai Indonesia,” tutur Dubes Heri.

“KBRI Tokyo menggelar kegiatan ini guna mempromosikan seni, budaya, dan pariwisata Indonesia kepada masyarakat Jepang khususnya mahasiswa dari Universitas Keio dan memberikan wadah bagi para pemelajar Bahasa Indonesia di Universitas Keio untuk dapat mempraktikkan dan memperkaya kemampuan Bahasa Indonesia,” tambahnya.

Senada dengan itu, Ketua Program Bahasa Indonesia Universitas Keio, Yo Nonaka, mengapresiasi kegiatan ini. Ia berharap, para mahasiswanya lebih bersemangat mempelajari kekayaan seni dan budaya Indonesia. 

“Akibat pandemi, kami tidak dapat berkunjung ke Indonesia. Jadi, kami berusaha menghadirkan Indonesia dengan membawa mahasiswa ke KBRI Tokyo. Mereka bisa merasakan suasana Indonesia dengan melihat dan belajar langsung Tari Jaipong dan Degung Jawa Barat,” ungkap Yo Nonaka.

Mahasiswa dan pengajar dari Universitas Keio yang hadir antusias disuguhi penampilan Tari Jaipong serta kesenian Degung Jawa Barat. Peserta juga berkesempatan untuk melakukan workshop singkat memainkan degung dan menari Jaipong. Selain itu, peserta juga mendapat ragam jajanan khas Jawa Barat seperti tahu isi dan pisang molen sebagai “omiyage” (oleh-oleh) untuk dibawa pulang.

Sebagaimana kegiatan lain di masa pandemi Covid19, acara Pesona Seni Budaya Jawa Barat dilaksanakan dengan protokol kesehatan yang ketat.

RBI Populerkan Makanan Olahan Tempe di Negari Sakura

273f48bcabe1dfcf51de8ed81df938be.jpg

KBRN, Bandung: Rumah Budaya Indonesia (RBI) di Tokyo Jepang, mengenalkan makanan khas Indonesia yaitu tempe, dengan variasi masakan hingga sejarah makanan tempe, melalui penyelenggaraan lokakarya tentang tempe kepada masyarakat Tokyo.

Istri Duta Besar Republik Indonesia untuk Jepang, Nuning Wahyuniati berharap, ke depan semakin banyak orang yang mempopulerkan tempe di Negeri Sakura itu. 

“Saya rasa orang Jepang yang sudah sering pergi ke Indonesia atau sering makan masakan Indonesia sudah tahu tentang tempe. Hari ini kita akan belajar sejarah dan pembuatan tempe bersama narasumber kita Miyazaki Taiki, dan saya berharap kita dapat lebih memopulerkan tempe di Jepang,” ucap Nuning, melalui keterangan tertulisnya, Sabtu (18/9/2021).

Sementara itu, Atase Pendidikan dan Kebudayaan, Yusli Wardiatno menyampaikan bahwa tema acara bulanan tentang tempe adalah bagian dari upaya KBRI untuk terus mempromosikan kuliner Indonesia kepada masyarakat Jepang.

“Semoga pandemi bisa cepat selesai sehingga rencana KBRI mempertemukan Forum Tempe Indonesia dan The Tempe Society of Japan dapat dilaksanakan. Saya yakin pertemuan semacam itu sangat strategis, baik dari sisi pengembangan ilmu pengetahuan terkait tempe maupun dari sudut pandang budaya,” terang Yusli.

Acara lokakarya Tempe yang dihadiri 103 peserta daring ini terasa semakin meriah, karena dihadiri oleh pakar tempe, yakni Made Astawan selaku Ketua Forum Tempe Indonesia dan Rustono, yang dikenal dengan sebutan ‘Raja Tempe’ di Jepang.

Rustono membuat tempe sejak 20 tahun lalu dengan label Rusto’s Tempeh. Pabriknya terletak di Shiga Jepang,  dikelilingi alam yang indah dan air yang murni yang turut memberikan andil dalam pembuatan tempenya. Dengan jumlah produksi mencapai 10.000 buah, Rusto’s Tempeh dijual ke seluruh Jepang, bahkan ke negara-negara lain. 

Lokakarya tersebut dilanjutkan dengan demo masak keringan tempe teri kacang oleh Ibu Ai dan Ibu Tini. Selain mendapatkan resep keringan tempe tersebut, peserta juga mendapat bahan resep Tempe Mendoan dari Ibu Nuning dilengkapi dengan daftar produk tempe yang bisa dibeli di Jepang. 

“Jangan jadikan tempe sebagai bahan konsumsi saja tapi mari kita promosikan tempe di Jepang sebagai bentuk kecintaan kita terhadap budaya Indonesia,” imbau Nuning.

Jajaki Sirkuit Adelaide, Babak Ketiga Honda Racing Simulator Championship Siap Digelar Akhir Pekan Ini

Image-2-2021-09-17.jpeg

suarasubang.com – Memasuki seri ketiga dari ajang balap virtual Honda Racing Simulator Championship (HRSC), PT Honda Prospect Motor akan membawa para Simracer untuk berlaga di virtual sirkuit Adelaide, Australia. Seri ketiga ini dapat disaksikan pada akun Youtube Hondaisme yang dimulai pada Sabtu, 18 September 2021 pukul 19.30 WIB.

Pada kelas Master, perolehan poin tertinggi masih dipegang oleh sang juara HRSC 2020 yakni Andika Rama Maulana dengan total poin dari seri pertama hingga kedua sebanyak 41 poin. Diikuti dengan Fadhli Rachmat yang menjadi juara baru di seri kedua dengan total 34 poin dan di posisi ketiga ditempati oleh Daffa Ardiansa dengan perolehan total 33 poin.

Selanjutnya, pada kelas Rising Star perolehan poin tertinggi diperoleh Colin Lewi dengan total 35 poin sepanjang 2 seri terakhir. Ia berhasil mendapatkan posisi pertama pada kelas ini berkat performanya yang sangat baik pada seri lalu dan mendapatkan poin tertinggi. Disusul dengan Jason Ciputra dengan total 29 poin dan Eka Wijaya dengan total 27 poin.

Untuk kelas Rookie, Rio Loho masih unggul dengan perolehan 35 poin berkat performanya yang sangat baik pada seri pertama. Diikuti dengan Gugun Wiranto yang dapat dengan konsisten menjaga posisinya di posisi kedua pada dua seri terakhir dan mendapatkan total 32 poin dan di posisi ketiga, Gigih Ihsan berhasil memperoleh 26 poin.

Yusak Billy sebagai Business Innovation and Sales & Marketing Director PT Honda Prospect Motor mengatakan, “Pada dua seri sebelumnya, ajang balap virtual ini sudah menyajikan pertandingan yang sangat ketat dan semakin terlihat bahwa siapapun dapat menjadi pemenang di setiap serinya. Kami berharap, antusiasme dari setiap Simracer akan terus tumbuh dan menunjukkan performa terbaiknya masing-masing.”

KoinWorks Terima Pendanaan USD 30 Juta untuk Akselerasi Pertumbuhan UKM Digital Indonesia

KoinWorks_2.png

suarasubang.com – KoinWorks, platform Super Financial App yang fokus mendukung peningkatan inklusi keuangan, kembali mendapat kepercayaan dari Lendable Inc, perusahaan yang menyalurkan permodalan kepada fintech untuk memberikan akses keuangan guna meningkatkan inklusi keuangan di seluruh dunia.

Dengan adanya kepercayaan ini, Lendable Inc memberikan komitmen untuk kembali menyalurkan modal usaha senilai USD 30 Juta atau sekitar Rp 435 Miliar kepada para UKM Indonesia melalui KoinWorks. Dan meningkat sekitar 300% dari jumlah sebelumnya yang sudah diberikan pada Mei 2020.

Mark Bruny, Chief Financial Officer KoinWorks, mengatakan bahwa KoinWorks menyambut baik kepercayaan yang diberikan Lendable Inc untuk kedua kalinya dalam mempercepat akselerasi pertumbuhan UKM Digital di Indonesia.

“Hal ini dapat menjadi indikator bahwa UKM terutama Digital di Indonesia dinilai memiliki daya tahan yang kuat selama masa pandemi, bahkan dapat memanfaatkan momentum pandemi untuk dapat tumbuh lebih besar lagi,” ujar Mark Bruny, CFA dalam siaran persnya di Jakarta, Jumat (17/9/2021).

Beberapa UKM Digital yang ada di KoinWorks sendiri berhasil meningkatkan performa bisnis di masa pandemi, ini diperkuat juga dalam laporan riset Digital SME Confidence H1 2021 yang dikeluarkan pertengahan Agustus kemarin, bahwa dari 1.376 survey yang dilakukan kepada UKM Digital dari 34 Provinsi di Indonesia, 48% UKM Digital menunjukkan peningkatan kinerja penjualan rata-rata 44% dibanding dengan laporan tahun 2020. Kenaikan penjualan ini didorong oleh inisiatif transformasi digital di mana sebanyak 20% bisnis telah mengalihkan usaha penjualan mereka dari konvensional beralih ke digital dan terus aktif menambah kanal penjualan digital mereka.

Riset menunjukkan bahwa UKM yang menggunakan kanal konvensional dan digital ternyata lebih mendominasi pasar dengan porsi 48% dibanding UKM yang hanya menggunakan kanal digital saja (40%) atau kanal konvensional saja (12%). Kami percaya inisiatif transformasi digital ini telah berhasil membantu UKM Digital tidak hanya bertahan namun mampu berkembang di masa pandemi. Adanya transformasi ini juga menjadi faktor utama naiknya Digital SME Confidence Index ke level 2.49 dari level 2.37 di akhir tahun lalu dan mendorong semakin dekatnya kita ke level normal, yaitu pada level 3.00.

Hingga saat ini, KoinWorks telah menyalurkan pendanaan pada kuartal 2 tahun 2021 sebanyak lebih dari Rp 1 Triliun Rupiah kepada 300ribu pendana UKM di Indonesia dan naik tiga kali lipat dibandingkan tahun 2020. Ini menandakan perkembangan yang signifikan di pandemi ini dengan banyaknya UKM yang hadir dan pivot ke Digital.

Chief Investment Officer Lendable, Hani Ibrahim mengutarakan bahwa tantangan mengakselerasi pertumbuhan industri usaha kecil, dan menengah (UKM) di Indonesia kian dinamis. Terlebih di tengah situasi pandemi seperti ini, strategi yang dipasang perlu dicermati dengan seksama agar tidak salah langkah.

“Dengan visi misi yang sama dengan Lendable, yaitu memberikan akses kepada setiap orang untuk mewujudkan impian mereka dengan menyediakan solusi keuangan yang dapat diakses dan terjangkau, kami percaya kepada KoinWorks untuk mengembangkan pertumbuhan segmen UKM apalagi untuk pemanfaatan kanal digital, karena kami yakin bahwa inklusi keuangan bisa tercapai dengan teknologi,” tambah Ibrahim.

Dari semenjak 2015, Lendable Inc melalui fintech telah menyalurkan banyak permodalan kepada masyarakat di dunia. Ini merupakan cara yang baik untuk dapat memberikan akses layanan keuangan kepada masyarakat. Melalui KoinWorks, yang merupakan pionir fintech peer to peer lending di Asia, lendable berkomitmen untuk membantu akselerasi pertumbuhan UKM khususnya Digital di Indonesia.

KoinWorks terus mengembangkan layanan teknologi keuangan yang dibarengi dengan strategi adaptasi digital kepada segmen UKM untuk meningkatkan pendapatan mereka dengan menghadirkan layanan baru yang mempunyai berbagai macam fitur yang akan membantu dalam segi bisnis.

Perbedaan Tren Transaksi Masa PSBB dan PPKM di Bhinneka.Com, Antara Kebutuhan Pribadi hingga Usaha Sampingan

Transaksi-Bhinneka.png

suarasubang.com – Telah lebih dari setahun setelah kebanyakan masyarakat di Indonesia menjalankan gaya hidup serba terbatas melalui Pembatasan Sosial Berskala Besar (PSBB) pada 2020, yang tahun ini telah diperbarui menjadi Pemberlakuan Pembatasan Kegiatan Masyarakat (PPKM) dengan berbagai tingkatan.

Perubahan paling signifikan yang dialami adalah mengisolasi diri dan melakukan semua kegiatan dari rumah saja. Termasuk bekerja dari rumah (work from home), belajar dari rumah (school from home), konsultasi kesehatan jarak jauh (telemedicine), dan tentu saja berbelanja daring dari rumah (online shopping) baik untuk kebutuhan pribadi maupun bisnis.

April lalu, Kementerian Koperasi dan UKM menyebutkan bahwa terjadi peningkatan belanja daring sebesar 26 persen, atau 3,1 juta perbelanjaan sepanjang masa pandemi. Hal ini disebut karena kian banyak masyarakat yang mengandalkan platform digital untuk memenuhi kebutuhan mereka, membentuk pola baru, dan menjadi terbiasa.

Dari data Bhinneka.Com yang membandingkan transaksi sepanjang periode PSBB (Maret 2020-Desember 2020) dan PPKM (Januari 2021-sekarang), terdapat sejumlah indikator yang bisa mengindikasikan keterbiasaan warga dalam berbelanja daring. Utamanya adalah peningkatan transaksi untuk kategori produk tertentu.

Secara umum, kategori Produk IT (gadget, dan computer, desktop, notebook), serta Maintenance, Repairs, Operations (MRO) yang termasuk pula perlengkapan kesehatan selama pandemi (masker medis, cairan disinfektan, paket tes usap, dan sebagainya) tetap mendominasi transaksi di Bhinneka.Com dalam rentang waktu tersebut. Namun, transaksi kategori produk Peralatan Dapur & Rumah Tangga melonjak di atas keduanya, baik dari sisi nilai transaksi (revenue) maupun jumlah transaksi (volume). Tercatat, kenaikan revenue untuk kategori produk ini mencapai 93% dibanding pada masa PSBB.

“Kita dapat melihat pergeseran pada barang kebutuhan dan frekuensi belanja online. Pada saat PSBB di tahun lalu banyak orang yang membeli perangkat kerja atau sekolah untuk di rumah. Nilai rata-rata pembelanjaannya relatif tinggi karena membeli gadget, laptop, dan aksesorisnya saat beradaptasi bekerja, sekolah dan beribadah dari rumah. Saat PPKM di tahun ini, justru produk Peralatan Dapur & Rumah Tangga yang paling tinggi, disusul Produk Digital. Terjadi pergeseran produk yang cukup signifikan karena selama masa karantina di rumah, ternyata banyak orang yang menemukan hobi baru atau menghidupkan hobi lama dan lebih jauh lagi menjadikan hobi tersebut menjadi usaha sampingan. Nah, kategori produk itulah yang tercatat dalam business super ecosystem kami,” jelas Head of Corporate Communications Bhinneka.Com, Astrid Warsito.

Saat dirinci lebih jauh, kenaikan pada kategori Peralatan Dapur & Rumah Tangga terlihat cukup merata untuk konsumsi pribadi maupun penggunaan komersial. Hal ini dapat diasumsikan terkait dengan tren peningkatan usaha sampingan atau mikro yang terus tumbuh sepanjang masa pandemi, khususnya kuliner. Adapun beberapa barang yang permintaannya meningkat termasuk kulkas (berbagai varian), blender (berbagai varian), hingga mesin cincang yang kapasitasnya jauh lebih besar daripada jenis food processor lainnya.

Secara spesifik tentang tren usaha sampingan ini juga didukung hasil survei Snapcart pada awal tahun 2021, yang menyebut sebanyak 63% responden berencana untuk memulai bisnis makanan mereka sendiri.

Selebihnya, lonjakan lain yang muncul saat PPKM ialah transaksi Pembayaran BPJS dalam kategori Produk Digital, dengan peningkatan revenue mencapai 83%. Lalu, kategori produk Alat Tulis & Perlengkapan Kerja, dengan peningkatan revenue mencapai 50%. Peningkatan revenue pada kedua kategori tersebut juga dibarengi dengan peningkatan volume transaksi.

“Dengan ini, makin banyak kebutuhan di rumah baik untuk bekerja, sekolah hingga hobi maupun bisnis sampingan yang dibeli secara daring. Untuk itu, kami terus akan melengkapi business super ecosystem B2B2B kami dengan ragam merchant penyedia bahan mentah dan setengah jadi, untuk melengkapi merchant yang sudah ada. Sehingga kebutuhan belanja pelaku bisnis dari berbagai skala dapat terpenuhi melalui platform kami.” tutupnya.

Untuk mengetahui lebih banyak tentang berbagai kategori produk di platform Bhinneka.Com, bisa disimak di https://bhinneka.com.

Dengan Performa Mumpuni, Galaxy A52s 5G Jadi Official Smartphone Piala Presiden Esport dan Mobile Legends Professional League 2021

Samsung-Galaxy-A52s-5G-2-scaled.jpg

suarasubang.com – Samsung Electronics Indonesia (SEIN) mengumumkan keterlibatan dan dukungan sepenuhnya untuk generasi muda yang memiliki passion pada dunia e-sport melalui ajang Piala Presiden Esport (PPE) 2021 dan Mobile Legends: Bang Bang! Professional League (MPL) Indonesia Season 8. Melalui kerja sama yang diusung antara SEIN dengan kompetisi mobile game terbesar di Indonesia ini, Galaxy A52s 5G merupakan salah satu dari Galaxy A series yang menjadi official smartphone kedua ajang e-sport bergengsi ini. Melihat performa tanpa kompromi berkat keunggulan Snapdragon 778G, layar FHD+ super AMOLED dengan refresh rate 120Hz dan touch sampling rate 240Hz, memori besar 8GB+128GB, serta fitur tambahan RAM Plus, dengan baterai 4.500mAh dan sertifikasi water and dust resistance IP67, Samsung Galaxy A52s 5G sangat cocok untuk para gamers meraih kemenangannya di segala kondisi.

“Samsung Electronics Indonesia (SEIN) menjadi official partner Piala Presiden Esport (PPE) 2021 dan Mobile Legends: Bang Bang! Professional League (MPL) Indonesia Season 8 untuk mendukung passion anak muda terhadap e-sport dan memberikan pengalaman performa Awesome kepada para gamers di seluruh Indonesia di ajang turnamen e-sport paling ditunggu di Indonesia. Samsung Galaxy A52s 5G ditenagai Performance Awesome berkat Snapdragon 778G, layar FHD+ Super AMOLED dengan refresh rate 120Hz dan 240Hz touch sampling rate, dan sertifikasi IP67 akan menjadi smartphone andalan yang mulus tanpa lag untuk meraih kemenangan di setiap babak turnamen ini,” ujar Irfan Rinaldi, Product Marketing Manager, Samsung Electronics Indonesia.

Era Industri 4.0 saat ini menambah ragam industri di Indonesia. Salah satunya yang tengah ramai dan digandrungi masyarakat adalah industri gaming dan olahraga elektronik atau e-sport yang merupakan cabang olahraga game online kompetitif. Dewasa ini, fenomena terus berkembang dan memancing perhatian dari berbagai kalangan, mulai dari anak muda hingga perusahaan-perusahaan besar. Dukungan pemerintah melalui ajang PPE 2021 dan MPL Indonesia Season 8 ini sangat kuat, mengingat e-sport merupakan industri kreatif yang mendukung percepatan ekonomi di bidang kreatif pula.

“Dukungan Samsung sebagai pemimpin teknologi di industri smartphone saat ini tentunya menjadi kunci utama bagi sebuah turnamen e-sport. Tentunya inovasi yang dibenamkan dalam smartphone Samsung Galaxy telah teruji memberikan perfoma yang dibutuhkan para gamers yang bertarung di Piala Presiden Esport 2021,” sambut Rangga Danu Prasetya, Ketua Panitia Pelaksana Piala Presiden Esport 2021.

“Kami menghargai komitmen Samsung dalam mendukung minat dan bakat generasi muda di bidang e-sport melalui kerja sama dengan Piala Presiden Esport sejak 2019 hingga saat ini. Piala Presiden Esports 2021 juga mendapatkan dukungan penuh dari pemerintah sebagai upaya dukungan ekonomi kreatif dan dapat menjadi wadah bagi generasi muda Tanah Air. Dengan mengangkat tema #BanggaEsportIndonesia, kami berkomitmen untuk membawa ekosistem mobile game di Indonesia bersama Samsung ke tingkat dunia, dengan harapan para atlet dapat tumbuh kembang bersama dan Indonesia menjadi tolak ukur e-sport bagi negara lain,” tambah Rangga Danu.

Samsung Galaxy A52s 5G terpilih menjadi smartphone andalan di MLBB 2021 dan akan digunakan di babak final PPE 2021 untuk meningkatkan pengalaman bermain game tanpa lag bagi pemain untuk berlatih dan mengantarkan mereka meraih kemenangan. Berikut 5 aspek penting dari Galaxy A52s 5G untuk bermain mobile games favorit kamu:

  • Chipset Snapdragon 778G – chipset ini dirancang untuk menghadirkan mobile gaming canggih dan Artificial Intelligence (AI) yang dipercepat untuk memberikan pengalaman bermain game yang Awesome. Adanya peningkatan kemampuan grafis sebanyak 40% dibandingkan generasi sebelumnya akan menambah pengalaman kamu bermain game dengan grafis yang lebih indah dan imersif.
  • RAM Plus – Untuk mendukung performa yang tanpa kompromi, Galaxy A52s 5G telah dibenamkan fitur RAM Plus yang memungkinkan pengguna untuk mengoptimalkan kinerja smartphone saat bermain game dengan RAM tambahan hingga 4GB RAM yang dialokasikan dari ROM yang tersedia. Fitur ini sangat mendukung aktivitasmu bermain game kompetitif seperti MLBB (Mobile Legends: Bang Bang), sambil secara bersamaan tetap dapat menjalankan berbagai aplikasi di belakang layar.
  • Touch Sampling Rate 240Hz – Selain hadir dengan Awesome Screen Super AMOLED dengan refresh rate 120Hz, Samsung Galaxy A52s 5G juga hadir dengan kemampuan touch sampling rate 240Hz yang membuat layar dapat mendeteksi sentuhan/gerakan jari lebih cepat. Touch sampling rate memberitahu berapa kali layar smartphone mendapatkan input dari jari per detiknya. Semakin tinggi touch sampling rate, semakin sedikit jeda antara sentuhan dan respons layar. Melalui touch rate yang tinggi, layar kamu akan semakin responsif, sehingga tidak akan ada delay pada layar saat kamu bermain mobile games kompetitif.
  • Baterai 4.500mAh dan Fast Charging 25W – Saat bermain mobile game, kamu pasti memerlukan kekuatan baterai yang besar dan kemampuan mengisi ulang daya baterai dengan cepat. Sehingga kamu tidak perlu khawatir mengganggu aktivitas kamu selama asyik bermain game. Cukup sekali charge, kamu bisa menggunakan baterai pada Galaxy A52s 5G selama 2 hari. Selain itu, cukup dengan 30 menit, kamu sudah bisa mendapatkan daya terisi hingga 50%.
  • Game Booster – Galaxy A52s 5G juga dilengkapi dengan fitur Game Booster yang memungkinkan performa smartphone dapat difokuskan untuk menjalankan mobile game yang kita mainkan. Selain itu, ketika mengaktifkan fitur ini, smartphone akan secara otomatis menyembunyikan notifikasi dan mematikan background app agar pengguna bisa fokus berlatih dan bertanding di arena games. Terlebih lagi, dengan performa yang difokuskan pada satu game, juga dapat menghasilkan pengalaman bermain yang lebih smooth tanpa stuttering.

“Untuk kamu yang memiliki passion di dunia mobile gaming, Samsung Galaxy A52s 5G ditawarkan dengan harga rekomendasi retail Rp6.499.000 dan bisa dibeli mulai tanggal 20 September 2021 di samsung.com/id beserta toko-toko offline lainnya, untuk pengalaman bermain yang mulus tanpa batas dan melangkah menjadi pemenang,” tutup Irfan.

Hasil IKIP Sebagai Evaluasi Bukan Penghakiman

a1551e94ebd734d63a1e0dbed860dcb2.jpeg

KBRN, Jakarta: Komisi Informasi Pusat (KIP) telah menyelesaikan analisis rekapitulasi nilai Indeks Keterbukaan Informasi Publik (IKIP) di 34 Provinsi seluruh Indonesia. Hasil analisis data IKIP menunjukkan bahwa nilai IKIP secara Nasional Tahun 2021 sebesar 71,37.

Ketua KI Pusat Gede Narayana menjelaskan bahwa persiapan dan pelaksanaan IKIP 2021 yang berlangsung selama satu tahun itu telah berhasil menetapkan IKIP secara nasional untuk pertama kalinya sejak 10 tahun pelaksanaan Keterbukaan Informasi Publik di tanah air. Disampaikannya, dengan adanya hasil IKIP  Nasional 202I maka dapat diketahui secara jelas mengenai tingkat keberhasilan pelaksanaan Undang-Undang 14/2008 tentang Keterbukaan Informasi Publik (KIP).

“Di daerah ini bukan Pemda atau badan publik, tapi daerah secara menyeluruh, Bali Aceh dan Kalimantan Barat merupakan 3 terbesar tertinggi, Papua Barat, Sul Tengah dan Maluku Utara 3 terendah,”  kata Narayana, Jumat (17/9/2021).

Adanya nilai IKIP 2021 dapat memudahkan bagi stakeholder dalam mengevaluasi pelaksanaan UU KIP. Sehingga, IKIP bukan sebuah penghargaan ataupun penghakiman di setiap daerah, namun bahan untuk perenungan kembali supaya informasi semakin sampai di masyarakat Indonesia.

“Ini indeks daerah bukan pengahrgaan atau penghakiman kita memberikan penilaian hasil bukan menjustifikasi jelek atau bagus, namun KIP dijalankan secara baik,” tutur Narayana.

Tim Ahli Penyusun IKIP, Yosep Stanley Adi Prasetyo menuturkan bahwa dalam menyusun Indeks Keterbukaan Informasi Publik (IKIP) ini diawali dari model dasar Indeks Hak Asasi Manusia (IHAM). Keterkaitan kedua indeks itu memberikan kesepahaman bahwa ketika badan publik tidak memberikan sikap keterbukaan informasi hal itu sama saja dengan melakukan pelanggaran HAM.

“Karena itulah isu keterbukaan informasi ini ada kaitannya dengan isu hak asasi manusia kalau ini tidak dipenuhi maka negara yang sudah meratifikasi kovenan internasional hak sipil politik dan ia menjadi anggota PBB bisa dianggap negara melakukan pelanggaran hak asasi manusia,” kata Yosep.

Menurutnya, pemenuhan hak warga negara untuk keterbukaan informasi tertuang juga dalam Deklarasi Universal Hak Asasi Manusia (DUHAM) Pasal 19. Duham itu menyebut bahwa hak itu harusnya dijamin oleh negara caranya adalah menggunakan tiga pendekatan.

“Yaitu kewajiban untuk respek untuk menghormati, kewajiban untuk memenuhi, dan kewajiban untuk melindungi, nah tiga kewajiban pemerintah terkait dengan isu-isu hak asasi manusia yang lain karena itulah isu keterbukaan informasi ini ada kaitannya dengan isu hak asasi manusia,” tutur Stanley.

Tentunya hal, lanjutnya, lantaran menurutnya hal itu menjadi kewajiban karena setiap negara harus menyampaikan country report 4 tahun sekali ke Sidang HAM di Jenewa, Swiss, yang merupakan sidang komisi tinggi hak asasi manusia terkait capaian dan implementasi.

Hal itu selalu dilakukan bagi negara yang telah meratifikasi kovenan internasional hak sipil politik nah pasal 19 deklarasi universal. Kovenan itu tertuang juga di pasal 19 deklarasi kovenan Internasional hak sipil politik.

Indonesia telah meratifikasinya menjadi UU No. 12 Tahun 2005 tentang Pengesahan International Covenant on Civil and Political Rights (Kovenan Internasional Tentang Hak-Hak Sipil dan Politik).

Huawei TechDay 2021: Literasi Keamanan Siber Makin Kritikal untuk Dukung Keberhasilan Transformasi Digital

Huawei-TechDay-2021.jpg

suarasubang.com – Huawei Indonesia, penyedia solusi TIK terkemuka global, bersama Politeknik Siber dan Sandi Negara (Poltek SSN), Perguruan Tinggi Kedinasan di Indonesia yang diselenggarakan oleh Badan Siber dan Sandi Negara (BSSN), kembali menggelar Huawei TechDay yang kali ini mengusung tema keamanan siber dalam transformasi digital.

Gelaran TechDay 2021 bersama dengan Poltek SSN kali ini terdiri dari dua sesi, pertama adalah sesi diskusi bertema “Cybersecurity in Digital Transformation” menghadirkan para pembicara ahli dalam bidang keamanan siber. Pembicara utama pada sesi ini adalah Deputi Bidang Operasi Keamanan Siber dan Sandi BSSN Mayor Jenderal TNI Yoseph Puguh E.S, VP/Partner Development Director Huawei Indonesia Pudja Unggul Kartiman dan Direktur Poltek SSN, Nunil Pantjawati.

Sementara pada sesi diskusi panel, hadir sebagai penyampai materi adalah Juru Bicara dan Kepala Riset dan Pengembangan BSSN Anton Setiyawan, Chief Engineer of National Oceanographic Data Center (NODC) BRIN RM Taufik Yuniantoro, GM Network Security Management Telkomsel Nizar Fuadi, Dosen Senior Poltek SSN Dr. Bety Hayat Susanti, dan Cyber Security and Privacy Protection Officer Huawei Indonesia Syarbeni.

Sesi kedua adalah lokakarya bertajuk “Machine Learning Fundamentals for Cybersecurity” yang dipandu Raden Budiarto, Dosen Poltek SSN, dan “Build Safe and New Connected World Era with Harmony OS and HMS Ecosystem” yang dipandu Steven Pongidin, Developer Support Manager Huawei Indonesia.

Deputi Bidang Operasi Keamanan Siber dan Sandi BSSN, Mayor Jenderal TNI Yoseph Puguh E.S mengatakan bahwa selain menciptakan peluang-peluang positif, transformasi digital juga membuka peluang adanya ancaman terhadap keamanan siber. Untuk itu, kesadaran dan pemahaman akan keamanan siber di kalangan masyarakat Indonesia sangat penting untuk dibangun dan terus ditingkatkan.

“Pemerintah telah menyiapkan berbagai program untuk meningkatkan literasi keamanan siber, termasuk program-program pengembangan kompetensi SDM Digital di bidang keamanan siber. Tujuannya adalah agar transformasi digital di seluruh sektor terakselerasi dan berjalan dengan sukses menuju terwujudnya Indonesia Emas 2045. Untuk merealisasikan misi ini, pemerintah membutuhkan dukungan pemangku kepentingan yang lain, seperti pelaku industri, dunia pendidikan, komunitas dan media. Huawei TechDay 2021 yang berlangsung kali ini, merupakan bentuk kontribusi yang kami harapkan. Apresiasi yang tinggi kepada Huawei Indonesia, Poltek SSN, BPPT, dan Telkomsel atas kontribusinya dalam meningkatkan literasi keamanan siber,” ujar Yoseph.

Sementara itu, Direktur Poltek SSN, Nunil Pantjawati mengatakan bahwa literasi keamanan siber menjadi fondasi yang sangat penting khususnya bagi para mahasiswa Poltek SSN yang tengah disiapkan sebagai SDM Digital Indonesia masa depan yang berkompetensi.

“Pemahaman dan kesadaran akan pentingnya kemanan siber merupakan salah satu kebutuhan dasar bagi SDM Digital karena ancaman di dunia siber tidak hanya datang dari pihak lain tapi juga bisa muncul dari pengguna teknologi itu sendiri. Oleh karena itu, dengan adanya dukungan alih pengetahuan dari pakar TIK terkemuka dunia Huawei, kami berharap mampu meningkatkan literasi keamanan siber bagi publik, terutama civitas akademika Poltek SSN, sehingga bisa meningkatkan kewaspadaan dan optimalisasi dalam pemanfaatan teknologi digital,” ujar Nunil.

Program Huawei TechDay 2021 merupakan bagian dari implementasi nota kesepahaman antara Huawei Indonesia dan BSSN dalam meningkatkan kompetensi SDM Digital Indonesia, khususnya di bidang keamanan siber. Bagi Huawei, program TechDay 2021 juga menjadi salah satu upaya pihaknya dalam turut menyumbang 100 ribu SDM Digital Indonesia dalam kurun waktu lima tahun.

Cyber Security and Privacy Protection Officer Huawei Indonesia, Syarbeni mengatakan, “Tingkat kepercayaan pada keamanan siber telah menjadi perhatian yang signifikan di seluruh dunia saat ini, seiring dunia yang menjadi semakin digital. Tingkat kepercayaan tersebut harus didasarkan pada fakta yang dapat diverifikasi, yang pada gilirannya harus didasarkan pada standar keamanan siber bersama. Standar keamanan siber bersama seperti NESAS/SCAS yang telah diterima secara luas di dunia industri seluler saat ini adalah salah satu cara efektif untuk membangun kepercayaan di era digital. Lebih lanjut kita perlu bersama-sama secara berkelanjutan untuk meningkatkan kemampuan profesional di bidang keamanan siber seraya meningkatkan kesadaran akan pentingnya keamanan siber.”

VP/Partner Development Director Huawei Indonesia, Pudja Unggul Kartiman mengatakan, “TechDay yang kami gelar secara konsisten bersama perguruan tinggi serta melibatkan para pakar teknologi dan industri, merupakan wujud dari komitmen panjang yang telah dibangun Huawei sejak hadir di Indonesia lebih dari 21 tahun lalu. Melalui program ini, kami melakukan alih pengetahuan dan berbagi praktik-praktik terbaik guna membantu dunia pendidikan memahami secara nyata dinamika TIK beserta tantangan dan peluangnya yang bermanfaat dalam membekali mahasiswanya untuk siap memenuhi kebutuhan industri. Seperti pada TechDay 2021 bersama Poltek SSN kali ini, kami mengangkat topik yang sangat fundamental di era digital yang serba terkoneksi ini, yaitu keamanan siber.”

Recent Posts